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Charadas

Uno adivina y los demás le dan pistas, contra el reloj. Un juego de CarpinGo! para la juntada.

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De qué se trata

Todos ven la palabra en su celu, menos quien adivina. Su equipo le da pistas como pueda: hablando, con mímica, cantando, pero sin decir la palabra. Cuando la saca, sale otra, hasta que se acaba el minuto. Como la palabra está en los celus de los demás, nadie tiene que ponerse el teléfono en la frente.

Las palabras son las mismas de El Colado, y la app reparte, cuenta y lleva el reloj: la mesa sólo tiene que jugar.

Para cuántos es y qué hace falta

Se juega desde 2 personas, cada una con su celu con internet. Desde 4 se juega por equipos, uno contra otro. De a 2 o de a 3 no hay rival: juegan todos juntos contra el reloj, para superar el récord de la mesa. Uno arma la juntada en carpingo.com.ar y los demás entran con el código de cuatro letras.

Cómo se juega, por equipos

  1. Quien arma la juntada elige Charadas y toca «Jugar Charadas, en equipos». La app arma los equipos.
  2. Le toca adivinar a alguien de un equipo. Cuando está listo, toca «¡Empezar!» y corre el minuto.
  3. Su equipo ve la palabra y le da pistas, sin decirla.
  4. Cuando la saca, su equipo toca «¡La sacó!» y aparece la siguiente.
  5. El equipo rival ve la misma palabra y vigila. Si alguien la dijo, o marcaron una que no salió, toca «No vale». Cada equipo rival tiene dos «No vale» por turno, a la vista, y quien lo tocó lo puede deshacer durante 3 segundos.
  6. Cuando se acaba el minuto, le toca al otro equipo. Cada equipo adivina dos veces por partida, alternados.
  7. Gana el equipo que saca más palabras.

Cómo se juega, de a 2 o de a 3

Es igual, pero sin equipos ni «No vale»: juegan todos del mismo lado y cuentan las palabras que saca la mesa. Al final, la app dice si superaron el récord de la mesa.

Los puntos

Por equipos, cada integrante del equipo que gana suma 3 a la tabla de la noche; si empatan, todos suman 2. De a 2 o de a 3, cada uno suma 1 por cada 5 palabras que sacó la mesa, hasta 3. La tabla de la noche junta todos los juegos de la juntada.

Consejos

Variantes

Con calma. Quien arma la juntada marca qué edades hay en la mesa, sin preguntarle la edad a nadie. Si hay gente de 50 o más, cada turno dura un minuto y medio, y hay más tiempo para acomodarse antes de empezar.

Cada uno en su casa. La juntada también se puede armar a distancia. Ahí las pistas se escriben en la charla de la pantalla, quien adivina escribe lo que cree, y cada turno dura un minuto y medio.

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