Camalotes
Uní dos iguales y crecen, hasta llegar a la noche. El juego de CarpinGo! para jugar de a uno, en el estero del Iberá.
▶ Jugar CamalotesDe qué se trata
En una laguna van cayendo plantas y animales del Iberá. Vos elegís dónde cae cada uno. Cuando dos iguales se tocan, se unen y forman el siguiente de la escalera, que es más grande. La meta de cada nivel es llegar a lo más alto: la noche, los cinco carpinchos con el mate.
La escalera tiene diez escalones: brote, camalote, camalote en flor, irupé, embalsado, la garza, el chajá, el carpincho, la familia y la noche. Cada unión suma puntos, y las grandes suman más.
Para cuántos es y qué hace falta
Es para jugar solo, con el celu. Se juega desde el navegador, sin instalar nada, y se puede dejar a medias: al volver, la laguna sigue como estaba.
Cómo se juega, paso a paso
- Al abrir Camalotes ves el mapa del camino, con tu nivel. Tocalo para jugar.
- Arriba cuelga la pieza que viene. Tocá el agua donde querés soltarla: cae ahí.
- Cuando dos iguales se tocan, se unen en la siguiente. A veces una unión hace que la nueva toque otra igual, y se encadenan.
- Si algo queda asomando por encima del borde, la laguna se desborda y la bajada termina. También termina si se acaban las piezas.
- Si llegás a la noche, pasás de nivel y el camino avanza.
Los niveles
Los niveles van numerados y se ponen difíciles de a poco: con el tiempo caen piezas más chicas y de más clases, y hay menos lugar. Algunos niveles son «Difícil», los de los animales nuevos son «De héroe», y de vez en cuando hay uno contra reloj: hay que llegar a la noche antes de que se acabe el tiempo. Lo nuevo llega de a una cosa por vez, y el nivel en que llega es un poco más fácil, para conocerlo tranquilo.
Desde algunos niveles aparecen piezas distintas: unas pesadas, otras que flotan y otras que caen muy despacio.
Los animales y las lagunas
Cada tramo del camino es una laguna del Iberá, y en ciertos niveles llega un animal a vivir en ella: el yacaré en el 5, la garza en el 10, el chajá en el 20, el ciervo de los pantanos en el 40, el lobito de río en el 60, el aguará guazú en el 80 y el yaguareté en el 100. En el 120 llega la juntada: los cinco con el mate.
Mientras jugás, el chajá pasa volando con una pieza en las patas y la suelta donde quiere. Otros animales del estero vienen de visita de vez en cuando y cambian la laguna, y en algunos niveles aparece el dorado, un pez que remueve el fondo.
Vidas y ayudas
Tenés 5 vidas. Se pierde una sólo si el nivel no sale, y vuelve una cada 30 minutos. En la laguna tenés dos ayudas: «↩ Deshacer», que vuelve atrás la última pieza, y «💡 Ver dónde», que muestra un buen lugar para soltar.
Camalotes del día
Además de tu camino, todos los días hay una laguna igual para todos: Camalotes del día. Se juega una vez por día, y al terminar ves cómo te fue al lado de los que la jugaron hoy y lo podés contar en el grupo, para que tus amigos prueben si llegan más lejos.
▶ Jugar Camalotes del díaConsejos
- No sueltes siempre en el mismo lugar: la laguna se llena en montaña y se desborda.
- Dejá las piezas grandes abajo y a un costado, y las chicas cerca de sus iguales.
- Mirá la que viene después, que se ve arriba, antes de soltar la de ahora.
- Pensá en cadenas: una unión bien ubicada puede disparar dos o tres seguidas.
- Cuando la laguna está alta, soltá con cuidado: una pieza que rebota y queda asomando alcanza para desbordar.