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Adivinala

La palabra del día, de cinco letras, en seis pruebas. Un juego de CarpinGo! para jugar de a uno.

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De qué se trata

Cada día hay una palabra secreta de cinco letras, la misma para todos. Tenés seis pruebas para adivinarla. En cada prueba escribís una palabra de cinco letras, y cada letra te dice algo:

La que va ahí lleva además su ✓, y la amarilla es la única clara: se entienden aunque no se distingan bien los colores. Con lo que te dice cada prueba, la siguiente se va acercando, hasta que la sacás.

Las palabras

Las palabras son en castellano y como en el diccionario: sustantivos en singular y verbos en infinitivo. No vale el plural («casas» no), ni un verbo conjugado («tengo» no, «tener» sí), ni el lunfardo («birra» no). Si probás una así, la app te dice por qué no vale, en pocas palabras («No acepta plural»), y esa prueba no cuenta. Las tildes no cuentan, así que «á» es lo mismo que «a», y la ñ es una letra aparte.

Para cuántos es y qué hace falta

Es para jugar solo, con el celu. Se juega desde el navegador, sin instalar nada, y si la dejás a medias, al volver sigue donde quedó. Como la palabra es la misma para todos, después se comenta con amigos y familia.

Cómo se juega, paso a paso

  1. Escribí una palabra de cinco letras con el teclado de la app. Podés tocar cualquier cuadrado de la fila para elegir dónde va cada letra.
  2. Tocá «Probar». Cada cuadrado se pinta (y, con el sonido prendido, suena con su nota), y el celu vibra con cada letra bien puesta.
  3. Mirá las marcas y usalas en la próxima prueba: dejá las verdes donde están, mové las amarillas y no repitas las grises.
  4. Al terminar, tocá «💬 Contarlo en el grupo»: se comparte tu grilla de colores, sin la palabra, para que los demás no se enteren antes de jugar.

Consejos

Todos los días

La palabra cambia cada día y es la misma para todos los que la juegan. Si ya la sacaste, en CarpinGo! te espera el crucigrama del día, Juntalas y Camalotes.

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